度再升级:美学与深度玩法EVO视讯《线》格斗深
《线》依旧是一款血浆四溅的暴力格斗游戏□△◆▲■,除了▪…■“露骨○○=◁◆◁”的风格外同样具有硬核的格斗玩法▲◇□○•▲。返回搜狐■□,查看更多
除了固有的战斗机制外=▪,本作中还对能量槽进行了攻防划分★=,攻击能量槽可用于强化技能和起身霸体★•◆,防御能量槽则能用于强制解除浮空和无敌翻滚○•,就避免了前作中被连上后无法还手的情况○◁○-。同时游戏还加入了完美格挡机制☆•,最近常常打铁的玩家对此一定不会陌生=▲•◁■,完美格挡后可以发动反击技能★-。总体来说战斗依旧需要精准的感知和熟练度◁○•-,但是新手玩家也能通过简化的按键轻松使出终结技和必杀◇▲。
在遭受攻击时喷涌的鲜血和X光透视下的特写会清晰的告诉玩家骨骼和内脏受到的冲击▽■▲▷,战败后面对的不止是满身的伤痕而是残酷的处刑▽▪▼,本作画面可以说是系列之最所以对血浆和人体破坏的表现更加真实打击感十足●△★■◆△,于该系列终结技的残忍程度相信也不需要再做过多说明=◇□■★•。有意思的是虽然《死或生6》对性感元素有所删减并且以重回赛事为目标◇◇▼■▪,但是最终仍然没有能进入EVO2019(世界最高级别的格斗游戏大会)◇•◁,而《真人快打》虽然在血腥暴力的尺度上远大于前者却不妨碍其成为比赛项目▲■◁,可以看出对于两者的容忍度明显是有很大差异的◇■◆☆。
本作中讲述了前代后续的故事◁●□•◆△,辛诺科败北后被雷神囚禁并砍下头颅□☆★▼,此时出现了一位能掌控时间的守护者○▲=-,她要修复由雷神破坏规则而带来的不可逆转的错误▽…法EVO视讯《线》格斗深,并因此召唤了不少角色年轻时代的肉体•○◇,其中也有不少9代中的角色◇▪▲○★▽,他们也将对抗未来黑化的自己和带来这一切的守护者△•▪▽▽▪。就剧情来说确实还有很多不合理的地方◁◆••,并且前代的角色也有很多缺席▽□▷●◆○,但就视觉效果来说还是非常不错的★▲=。在剧情流程中将无缝切换至战斗画面有很强的代入感◆▷▽。但是这里就不得不吐槽本作糟糕的优化■☆,除了音画不同步外还时常发生的卡顿和闪退让爽快的游戏体验大打折扣□•◆,这也成为了玩家不满和差评的焦点▽•▷•。
同时增加了一个追加按键来提升部分连招的威力▪●◆▪▷…,除了能够通过教程剧情等解锁的皮肤外还有不少需要通过游戏内货币进行解锁=○,甚至观看过人物终结技合集的视频…▪●▽EVO视讯家居安防系统!,而在如今每况愈下的格斗游戏中《真人快打》也以其不可模仿的独特魅力在其中占有一席之地-▪●。与主打性感元素的《死或生》一样用自己的方式给玩家带来格斗以外的福利☆▽○◇☆◇!
和《死或生》一样●=★••,本作组合技大部分只需要三个键就能完成EVO视讯官网▷▷,同时本作的自定义功能也将更为强大▪▽◇▷☆▪,玩家能够以第三人称越肩的视角来体验一把动作解谜版的《线时能够解锁更多角色的服装配件等个性化道具○=。
除了不错的故剧情模式外高塔挑战也将保留◆◁,对于格斗老玩家来说将会非常不习惯△▷。玩过几款格斗游戏的玩家都知道后退键在敌人攻击时能够进行格挡=★□▷,《真人快打》的英文名称为-◆△★◁“Mortal Kombat▲=◁”意为致命格斗●◁▽,当然游戏中也存在较为复杂的组合技但是总体上手难度要低一些•●□。但是对于部分玩家来说这也是游戏福利的一部分□◆•◇…□。那么这款三年来的系列最新作究竟如何呢-▷◇▷▲◇?既然提到《真人快打》就不得不提到他的招牌终结技EVO视讯官网◁-◆,而与其他格斗类游戏不同的是《真人快打》特意设置了一个格挡键◁=,当然玩家也能够选择直接氪金◁□•。不过其简化的连招让新玩家更容易上手□=▼,对于喜欢收集皮肤的玩家来说可能有的肝了◇…。
对于格斗游戏来说故事剧情一向是走个过场不会深究☆=□△○◇,总的来说就是让每个角色都能够出场露面并且将可选战斗地图都展示出来☆▪★=○▷,毕竟格斗游戏还是以PVP对抗为主□▪△…。但是《真人快打》在剧情模式上却没有那么偷工减料EVO视讯官网◁□○-▲,虽然剧情叙述不能说得上多精妙但也绝对称得上是一部不错的爆米花电影○△-◇▽。
格斗游戏向来是上手难精通更难的类型☆-▼,玩家需要耗费相当的时间来熟悉角色的连招和克制手段-★…▪,同时对反应的手速也有不小的要求★◆■△▼,因此除了一些核心玩家外新入坑的玩家越来越少-=□…☆,这也是格斗游戏离开了街机厅后一蹶不振的原因之一▼★○-□。mib■▷▼◁▼.xdgdled为了吸引更多玩家的加入不少游戏也开始打起了擦边球◇□=◇★,除了以性感女角色为噱头的《死或生》外《真人快打》也是其中的佼佼者……▲…-,虽然之前该系列的女角色衣着也相当节俭EVO视讯官网▲△,但与表面整改背地里依旧悄悄给玩家发福利的《死或生》不同▪▲,本次新作中的女角色确实都有所收敛因此也引来了不少玩家的不满▪▪…,说实话《线》的角色对颜控确实并不友好△▪□▷•,不过其暴力血腥的战斗风格到一点未变=◆度再升级:美学与深度玩。
这是由于在发行前制作组为了凸显游戏的特色特意将C改为了K(Kill)○●…■△,飞溅的血浆▷☆★◁☆•、人体的破坏和结束战斗时的血腥终结技成为了《真人快打》的标签▲=▷▷▽=,并增加了掘墓模式○…☆★,相信不少玩家虽然没有接触过该系列但也多多少少对此有所耳闻◇=○◁◆▽,相比其他格斗游戏中需要←↓→+拳脚的连招▷△,无论你是否是一名格斗玩家对该系列都不会太陌生▼○◆。其暴力血腥的系列由此展开▽…◇。其暴力血腥程度着实令人咋舌◆•■■○,但是格斗的单词本该是combat▽▲,陪伴玩家已有27个年头了★▽,
抛开血腥暴力的表现风格和爆米花式的剧情模式△▼◇□▼,战斗深度才是一款格斗游戏的灵魂▪▷-◆▪。《线》也在保留系列独特机制的同时增加了全新的战斗系统●○◇•…,保证玩家能有畅快的战斗体验○◆。